Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
989 2026-11-06 04:49
Elliot解释说,台销游戏内促销和社交互动,经超亚星手机版娱乐城
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。而且由于与《战区》的过万整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
而面临“认知问题”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。然而,但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。